約 1,656,643 件
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同人RPG置き場 4/17 メニュー画面・戦闘方法大幅改造ver http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/134714 4/16 斜め移動・ドット単位移動導入ver http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/134425
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ジョン 登場 イベント 推奨レベル1以上 攻略法 ジョシュア、ジューンともに道具→ジョンの腕時計を使用する。 通常攻撃では絶対に倒せない上に、ジョンの攻撃は一発で即死する威力を持っているので、仲間のどちらかは確実に死ぬと思ったほうが良いだろう。 ジョンの腕時計を持っていなかった場合、絶対に倒せないので必ず入手しておくこと。
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▼ 通常ダンジョン 第一の世界 始まりの洞窟 旅立ちの迷宮 試練の迷宮 古の迷宮 白夜の迷宮 イベントエリア チョコの迷宮 ▼ スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン 月曜の迷宮 火曜の迷宮 水曜の迷宮 木曜の迷宮 金曜の迷宮 土日の迷宮 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケモン同人の危険性 ポケモンの同人活動には様々な危険性が伴います。 版権元である任天堂は著しいキャラクターイメージの侵害を嫌っており 小学館はキャラクターの自作画(パロディ含)を禁止しております。 それでもポケモンの二次創作が摘発されないのは、版権元による黙認があります。 ですが、2010年の任天堂による定時株主総会の質疑応答では ファン活動と知的財産の扱いについて触れられました。 詳しくは次のURLの問14をご覧下さい(諸事情によりリンクは貼っていません) www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/100629qa/05.html 過去にポケモン同人では同人作家が起訴される事件が発生しました。 さらに小学館では著作権侵害による同人作家損害賠償金支払い命令が2件発令されました。 詳しくは次のリンクを参照してください。 名探偵コナンの同人誌の販売終了につきまして。 ドラえもん最終話同人誌問題 これにより、ポケモンの二次創作には事件の内容を元にした 最低限のローカルルールと言うものが生まれました。 ポケモン同人のローカルルール サイトには検索避けを入れる 18禁を扱う場合はパスワード制にする 同人誌の書店委託はしない 18禁同人誌の自家通販はせず、イベント売りのみに留める ですが近年のポケモン同人の流行化と二次創作者の若年化により ローカルルールを知らない人々が増えてきたのもまた事実です。 昔の事だから・自分は事例となった事と同じ事はしていないから大丈夫 などと軽視しないで下さい。健全であろうとも、これは全てのポケモン同人者に当てはまる事です。 ポケモン同人に限らず、二次創作は版権元の黙認により行えるのを忘れないで下さい。 同人活動を行うにあたり、どうあるべきか ポケモン同人に限らず、二次創作を行うには最低限のルール・暗黙の了解が存在します。 詳しくは同人ぽーたる様の同人初心者ガイドをご覧下さい。
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特徴 アリの巣構造 本作の不思議のダンジョンの特徴の一つにアリの巣構造というものがある シレンシリーズにおなじみの一直線に潜るタイプではなく、同じ地階でも複数の分岐が存在し、また階段も自由に上り下りが可能となっている ダンジョンのどこかの階に砦を作らない限りはダンジョンに出入りするたびにアリの巣構造はランダム生成される フロア構造 アリの巣構造と別に、フロア構造もダンジョンに入るたびにランダム化する。これは防ぐ手段はない。 1つのフロアは横4部屋縦3部屋の最大12mapで構成される。稀に部屋が生成されず通路でつながっている事もある。マップ上でどの道、どの部屋ともつながらない空白部分ができた場合、その部屋は狭い小部屋にアイテムが密集したアイテム部屋(宝物庫)となっている場合がある。運がよければワープ罠や水場から進入できるが、通常ならば何らかの方法で壁を破壊しないと到達できない。 1回の探索でフロア内構造そのものに変化はないが、 階段の上り下りを挟むと通過したフロアマップは白紙化し、一部の砦の機能を使わない限りその階に存在したアイテム類はなくなってしまうので注意。 もし途中で帰還できないタイプの持ち込み不可ダンジョンで、頻繁に上り下りをしそうなフロアがあるならマッピングしておくのも一つの手である。 特殊なフロア 現在いくつかの特殊フロアが発見されている。 1フロアが大部屋一つで、さまよう宝箱や採取ポイントなどが多く配置されたフロアただし罠も多いので注意。モンスター出現量はまちまち。 アリの巣構造の行き止まりに発生しやすい 一度階段で出入りすると通常のフロア構造が再生成される フロア自体は通常通りでも1階飛ばしで2階分深いフロアへ繋がっているフロア持ち込みなしダンジョンで確認。アリの巣構造の複雑化に伴い発生しやすい模様 どこからも階段で繋がっていないフロアどこかのフロアに存在する黄色い磁軸でワープできる。 クリア後ダンジョンで確認。 砦 ダンジョンのどこかに砦を作るとダンジョンの構造が固定される。 砦はストーリー進行とギルド区画への投資で作成種類が増える。 砦はDOE侵攻を食い止める防衛戦の舞台ともなるほか 基本砦(1500enの最も安いもの)以外の砦を作ったフロアなら「樹海磁軸」というワープ装置的なものがフロア内のどこかの階段部屋に設置されるため、 ダンジョンに入る際そこから再突入できる前線基地ともなる。 DOE 第4迷宮からDOEという特殊な敵がダンジョン深部から入口に向けて侵攻してくる場合がある。 サイズは通常のモンスターと同じ小型サイズから3*3の大型サイズの2種類がおり、共通してあらゆる攻撃を1ダメージにしてしまうオーラのようなものをまとっている。 オーラをはがすためには小型サイズは1つ、大型サイズは2つ以上の状態異常を付与しておく必要があり、オーラをはがせば通常通りダメージを与えることが可能となる。 このモンスターが街へ到達してしまうと探索が強制失敗(※装備品などもロストする)し、 侵攻を受けた街施設が暫く使用できなくなる。復興費を払えば即座に復活するがかなり高額。 保険の為にも砦はB1Fに一つ設置しておくといいだろう。 ダンジョンで階段を上り下りした時、探索中ダンジョンのDOEのみ移動する仕様なので、別のダンジョン攻略中は他のダンジョンのDOEの事は考えなくてもよい。 DOEの撃退・防衛戦 DOEを撃退したい場合は侵攻ルートに砦を設置するか、直接倒さなければならない。 DOEは設置された無人の砦へ進行すると、その砦を破壊する代わりに撤退扱いとなる。 直接倒す場合は操作中のパーティで倒す以外に、各砦にギルドメンバーの控えを配置しておくことで、DOE侵攻と共に控えパーティへと操作を移して倒す事が出来る。 侵攻タイミングでメインパーティが該当砦にいた場合、最大8人での防衛戦が可能となる。 控えパーティのみでの迎撃はメインパーティとバックパック共用で、全滅しても装備品・アイテムロストがないというメリットがある。 なお防衛戦に失敗した場合でも、通常侵攻時と同様砦が破壊されてDOEは撤退扱いとなる。
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通常ダンジョン 2013/4/23、4/30と続けて各迷宮が初級、中級、上級に別れた。 2013/6/18メンテにて旅立ち、試練に超級追加。AIに頼らず各妖精の能力を発揮してやれば突破は難しくない。 2013/6/25メンテにて白夜に地獄級追加。 始まりの洞窟(3) 旅立ちの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 試練の迷宮 初級(6)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 恐狼の迷宮 初級(7)・中級(10)・上級(20) 古の迷宮 初級(8)・中級(10)・上級(20) 白夜の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・地獄級(40) 放浪者の迷宮(20) 人狼の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・超級(30)・地獄級(40) 狂王の迷宮 中級(10)・上級(20) トカゲの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 進化妖精出現ダンジョン 力の妖精 旅立ちの迷宮(初級B3F)(中級B3F)(上級B3F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 知恵の妖精 試練の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 素早さの妖精 古の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 命の妖精 白夜の迷宮(初級B5F)(中級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン(14) 月曜・火曜・水曜・木曜・金曜・土日 剣の迷宮 上級(20)、超級(30) 魔術の迷宮 上級(20)、超級(30) 禁祈の迷宮 上級(20)、超級(30) イベント限定ダンジョン 黄昏の迷宮 (8) 過去のイベントダンジョン +... チョコの迷宮(2013年バレンタインデーイベント) 眠り姫の寝室(2013年3/5~3/11) 飴玉の迷宮(2013年ホワイトデーイベント) エントの迷宮(2013年3/18~3/25) 4月1日の迷宮(2013年エイプリルフール) アルテイル迷宮 初級 アルテイル迷宮 中級 アルテイル迷宮 上級 アルテイル迷宮Ⅱ 初級 アルテイル迷宮Ⅱ 中級 アルテイル迷宮Ⅱ 上級(以上2013年4/9~4/23まで) 七夕の迷宮 初級(4)・中級(8)・上級(20) 七夕の迷宮(7月7日限定) 中級(8)・上級(20)
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ジョン 名前:John デビュー:『ウォーリー』(2008年) 概要 アクシオム艦の乗客の男性。 他の乗客同様、目の前のスクリーンとBNLによって与えられる物資によって満足した生活を送っていたが、ウォーリーをきっかけにメアリーと出会う。 ピクサー・アニメーション・スタジオの常連声優ジョン・ラッツェンバーガーが演じており、彼と同じ名前を持つ。 エピソード ウォーリー アクシオム艦に上陸したウォーリーは、彼をウェイターと勘違いしたジョンに飲み物のゴミを渡そうとしてホバーチェアから落ちてしまう。ウォーリーはジョンをホバーチェアに戻して自己紹介すると、イヴを追って去っていった。 ジョンは窓際で、宇宙空間で踊るウォーリーとイヴを見かける。同じくウォーリーの知り合いであるメアリーとその様子を眺めているうちに二人は恋に落ちる。二人はプールデッキへと向かい、水遊びを楽しむ。 オートが反乱を起こしアクシオム艦が傾くと、ジョンとメアリーは協力して滑ってきた赤ちゃんを救助する。B・マクリー艦長がオートをシャットダウンし、アクシオム艦が地球*に帰還すると、ジョンとメアリーも生まれてはじめて地球に上陸する。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2023年11月30日に開始したシーズン5から登場した、「ウォーリー」のレーサーが装備できるレアリティ「コモン」のクルー。名称は「ジョンとメアリー」。 装備したレーサーのハンドリングと、スキル「シールド」の性能を向上させる。また、戦利品ポイントボーナスも付与する。 登場作品 2000年代 2008年 ウォーリー 2020年代 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン5(2023年11月) 声 ジョン・ラッツェンバーガー(2008年) 立木文彦(2008年)
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TOPなりきりダンジョン ストーリー 新キャラ「エトス (CV 田村ゆかり)」、「アルベルト (CV 龍田直樹)」、「ロンドリーネ (CV:喜多村英梨)」 クルール、仮面の二人のCVは??? 戦闘システム 「X ARTS AERIAL-LMBS (XAR-LMBS)」(クロスアーツエアーリアル-リニアモーションバトルシステム)PS2版『TOD』、DS 『TOH』から正統進化した戦闘システム。原作の「プチLMBS」から大幅に進化。 「チェインパートナー」でクルールがプレイヤーの動きにシンクロした攻撃をしてくれる。 クレス達も戦闘に参加出来る(原作では加入しなかった)。 今作はTP制でもCC制でもなく、EBGを消費して連携を行う (攻撃を当てると増加)。HPゲージの上に「%」で表示されたエモーショナルブレイブゲージ (EBG) があり、100%以上のときにLボタンでオーバーブレイブ発動。OVLのように任意で発動が可能、EBGを消費しなくなり敏捷が上がる。コスチュームやキャラによるが、“秘奥義”が出せるように。秘奥義はオーバーブレイブ時にLボタンで発動。秘奥義はPXとは別に存在。 SFC版にあったミントの術「ヘイスト」「ディレイ」が復活していることを確認 体験版 (7月20日~ VジャンプWEBにて先行配信 7月22日~ PSStore、公式で配信) 風の精霊シルフがいるダンジョン、ローンヴァレイを攻略可能です。主人公ディオとメルの能力を変えるコスチュームを多数収録していますのでお気に入りのコスチュームをお選びいただけます。ファンタジアのクラース、新規キャラのロンドリーネも仲間に加わります。パーティーメンバーを入れ替えて楽しんでいただけます。 その他 タウンマップや戦闘中の背景は3D、キャラや街のNPCは2Dドット。
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急ぐとワナ踏む、自滅する。落ち着いて行動しよう。 まだ大丈夫、はもう危険。素早く出口に入ろう。特に貴重品を拾った時は。 小ネタを読むと役に立つ情報があるぞ。X2小ネタへ 基本ネオジョン概要 サンジョン概要 ゲート一覧 罠一覧 階層一覧総覧 ノーマル カオス ヘヴン わたり 攻略準備 実戦 備考全般 ネオジョン サンジョン コメント(情報提供募集中) 基本 ネオジョン概要 敵レベルは1からのスタート。長期戦向け。 そこそこの戦闘力でそれなりにアイテムや称号を稼げる。 敵の初期レベルが低いため、激闘になるまでかなり猶予がある。 敵レベルを抑えたまま深部を目指すか、 敵レベルもドロップ率も上げていくのか、プレーヤーなりの組み立てが可能。 運よくゲートがレベル3へ変化したなら、序盤から大収穫も狙える。 サンジョン概要 開始時の敵レベルはこちらの能力(覚醒分は含まれない)に応じて変化する。 いきなり高レベルの敵と戦えるので経験値稼ぎに便利。 もともと敵レベルが高いうえ、「てんしのゲート」での回復をあてにしづらいので だんだんまともに戦えなくなっていく。 イモータルやミミックが頻出するため袋叩きにも遭いやすい。 ネオジョン以上に慣れ・作戦・引き際が肝心。 ゲート一覧 名前 出やすさ 効果など ノー カオ ヘヴ わた 出口 ○ ○ △ マノアカズに帰還 てんしのゲート ○ 注A HP回復 or SP回復 or 全回復。わたりではヘヴンへ移動 あくまのゲート ○ ◎ ○ ◎ 敵レベル中UP。1/3の確率でてんしへ変化。わたり・ヘヴンではカオスへ移動 じごくのゲート ○ ○ 注B 敵レベル大UP。1/6の確率でてんしへ変化。わたり・ヘヴンではカオスへ移動 ばくちのゲート ○ 乱高下。ごくまれにアイテム出やすさ・レア称号出やすさ倍化 ワープのゲート ○ ネオジョンのみ。次の0~数階を飛ばす(階層ワープ) わたりのゲート ○ ○ ○ サンジョンのみ。わたりへ移動 ふつうのゲート 注C サンジョンのみ。ノーマルへ移動。まれに敵レベル大UP さばきのゲート ○ ○ サンジョンのみ。てんし・わたり・じごく・ならくのどれかに変化 ならくのゲート サンジョンにて、さばきの変化でのみ登場。出口出現率・わたり出現率が変動 やみのゲート ・ ・ ・ ・ 特殊エリアへ移動 ※注A わたり「てんしのゲート」 ゲームアップデート前は、カオスからのわたりで出現。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、カオス・ヘヴンからのわたりで出現。 ※注B わたり「じごくのゲート」 ゲームアップデート前は、わたりに出現しない。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、ヘヴンからのわたりで出現。 ※注C わたり「ふつうのゲート」 ゲームアップデート前は、全てのわたりで出現。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、ノーマル・カオスからのわたりで出現。 罠一覧 名前 効果 備考 回復の罠 HPを回復する モンスターにも有効 突の罠 突の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 炎の罠 炎の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 氷の罠 氷の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 突どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ突攻撃 飛行モンスターには無効 炎どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ炎攻撃 飛行モンスターには無効 氷どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ氷攻撃 飛行モンスターには無効 地雷の罠 周囲1~2マスへ炎攻撃 地震の罠 周囲特大範囲へ叩攻撃 飛行モンスターには無効 倍速の罠 移動速度が1.3倍になる 防御力低下 鈍足の罠 移動速度が半分になる 防御力上昇 祝福の罠 最大HPの10%を5度回復 呪いで相殺される 呪いの罠 最大HPの数%を数度減らす 最大3段階。祝福で上書きできる ザコの巣の罠 同エリアの敵が出現 イモータルの罠 イモータルが出現 出たイモータルは20秒で消える ヒヨッキーの罠 ヒヨッキーが出現 特定エリアのみ 階層一覧 ※「?」は未調査部分です。情報お持ちのかた、コメント・編集どうぞ。 総覧 階 ノーマル カオス ヘブン わたり 階 1 はじまりのエリア 1 2 ていばんのエリア むしの楽園 めだまの廊下 2 3 3 4 トロピカルのエリア 4 5 5 6 みずぎわの楽園 6 7 7 8 ジャングルのエリア 8 9 9 10 もりの親玉のエリア 10 11 ホラーのエリア めだまの廊下2 11 12 こだいの楽園 12 13 いかりのエリア ていばんのエリア 13 14 14 15 15 16 またホラーのエリア 16 17 17 18 18 19 きょうふのエリア 19 20 20 21 炎のエリア ちょいワナの廊下 21 22 ばくさつのエリア 22 23 23 24 24 25 25 26 氷のエリア 26 27 27 28 しぜんの楽園 28 29 29 30 合体のエリア せいしんのエリア 30 31 よろいのエリア ワナだらけの廊下 31 32 32 33 きょうぼうなエリア 33 34 ベロベーロの楽園 34 35 35 36 36 37 37 38 ばくはつのエリア 38 39 39 40 40 41 ぶつりのエリア(ヒヨ罠) イモっぽい廊下 41 42 42 43 ドーンのエリア 43 44 44 45 45 46 まちぶせエリア きけんのエリア ウマイカーの楽園 46 47 47 48 48 49 49 50 ハンターのエリア(ヒヨ罠) 50 51 おなごのエリア イモだらけ廊下 51 52 52 53 53 54 ピンチのエリア 54 55 マグマのエリア 55 56 カエル狩りのエリア 56 57 57 58 58 59 59 60 60 61 ブリザドのエリア あくまのエリア ノロイの廊下 61 62 62 63 63 64 64 65 65 66 さいあくのエリア 66 67 ウマイカー狩りのエリア 67 68 68 69 69 70 のろいのエリア 70 71 炎の廊下 71 72 72 73 じつりょくしゃのエリア(ヒヨ罠) 73 74 突撃のエリア きのこのこ狩りのエリア(ヒヨ罠) 74 75 75 76 76 77 ボーナスエリア(ヒヨ罠) 77 78 すばやいエリア 78 79 79 80 ゴーレムのエリア かわいいエリア 80 81 もうすぐのエリア(ヒヨ罠) 氷の廊下 81 82 82 83 83 84 84 85 85 86 まどうのエリア おおもののエリア(ヒヨ罠) さらなるきのこの狩り 86 87 87 88 88 89 89 90 90 91 あらゆるエリア(ヒヨ罠) ダークヒロインのエリア 歩けない廊下 91 92 92 93 93 94 94 95 95 96 バリアのエリア(ヒヨ罠) ホワイトドラゴンのエリア 96 97 97 98 パワーのエリア 98 99 ラストのエリア さつりくのエリア 神の軍団 全力全開の廊下 99 ノーマル ネオジョンの通常パターン。サンジョンでは「ノーマル」ゾーンのパターン。 中盤以降は各種の傾向に特化していく。終盤はヒヨッキー狩りが可能。 階層 エリア名 敵・特徴 1~3 はじまりのエリア ザコ、クモ、カエル、キノコ、カマキリ。回復罠多数 4~7 トロピカルのエリア ポール、ネコ、キノコ 8~9 ジャングルのエリア エルフ、キノコ、ネコ、カマキリ 10 もりの親玉のエリア ボス戦(黄ノキ*1、白クモ*2、緑カマキリ*2) 11~12 ホラーのエリア スケルトン、キノコ、クモ、カエル 13~15 いかりのエリア 斧男、猪、リザードマン、ヒダルマ、ポール 16~18 またホラーのエリア 炎床。幽霊、メダマ、スケルトン、イモータル 19~20 きょうふのエリア クワガタ、幽霊、ヌベ、カエル 21~25 炎のエリア 炎床。赤リザードマン、赤ヒダルマ、赤爆弾男、赤風船 26~29 氷のエリア 氷床、ツルツル床。青リザードマン、青ヒダルマ、青スライム女、青ペンギン 30 合体のエリア バーナー。ボス戦(黒ピエロ*1) 31~32 よろいのエリア 伸び刃。衛兵、ポール、リザードマン、メダマ 33~37 きょうぼうなエリア 炎床、氷床、ツルツル床。斧男、忍者、ヒダルマ、猪、リザードマン 38~42 ばくはつのエリア 炎床、氷床、ドロドロ床。風船、爆弾男、ザコ、キノコ。地雷罠多数 43~45 ドーンのエリア 炎床、氷床。衛兵、ハサミン、リザードマン、メダマ。どーん系罠多数。宝箱多め 46~49 まちぶせエリア 炎床。ノキ、衛兵、エルフ、カマキリ、クモ。罠少なめ 50 ハンターのエリア ボス戦(黒ナイト*1、エルフ*2、ポール*12)。イモ罠多め。ヒヨ罠あり 51~54 おなごのエリア 炎床、氷床。マキガミン、ハサミン、エルフ、スライム女、妖精 55~60 マグマのエリア 炎床、バーナー。赤チビドラ、赤ヒダルマ、赤スライム女。地震罠多数 61~65 ブリザドのエリア 氷床、バーナー。青ハサミン、青イカ、青ペンギン、青爆弾男。地震・氷どーん罠多数 66~69 さいあくのエリア 炎床、氷床、ドロドロ床。ピエロ、忍者、チビドラ、スケルトン、メダマ 70~73 のろいのエリア ドロドロ床。ミミック、ヘル、ヌベ、黒キノコ、スケルトン。呪い罠大量 74~76 突撃のエリア イモータル、ポール、ペンギン、イカ、チビドラ、猪。罠少なめ 77 ボーナスエリア ヒヨ、ミミック。宝箱多数。ヒヨ罠あり 78~79 すばやいエリア エルフ、ネコ、忍者、マキガミン。倍速罠多数 80 ゴーレムのエリア ボス戦(黒ゴーレム*1、風船*4、爆弾男*6) 81~85 もうすぐのエリア 伸び刃、回転刃。ミミック、超ザコ、クワガタ、チビドラ、妖精。ヒヨ罠あり 86~90 まどうのエリア ミミック、デーモン、ヘル、ピエロ、ヌベ、クワガタ。回復罠多数 91~95 あらゆるエリア バーナー。ナイト、ピエロ、爆弾男、イカ、ペンギン。ヒヨ罠あり 96~97 バリアのエリア バリア。デーモン、ハサミン、マキガミン、イカ、忍者。ヒヨ罠あり 98 パワーのエリア ボス戦(ナイト*2、衛兵*4、斧男*2)。倍速・地震罠多数 99 ラストのエリア バーナー。ボス戦(赤竜*1、青竜*1、赤キノコ*6、青キノコ*6、赤衛兵*2、青衛兵*2)。ヒヨ罠あり。宝箱*15 カオス やや強い敵、やや戦いづらい地形が多い。 厄介な相手のテリトリーやいかにも罠がありそうな地点をどう処理するかがポイント。乱戦だけは避けよう。 宝箱はめったにない。ただし終盤のヒヨ罠はノーマル・ヘヴンよりも多め。 「せつめい」によると、わたり・ノーマルよりも称号がつきやすいらしい。 ※注意(致命的な不具合について) 99階ではザコの巣を踏むと高確率でフリーズする危険性がある。 レアな装備やアーティファクトを持っている時や、魔装陣の獲得条件を満たしている時はこのフロアに立ち入ること自体を避けるのが無難。 階層 エリア名 敵・特徴 2~12 ていばんのエリア ドロドロ床。チビドラ、スケルトン、マキガミン、エルフ、リザードマン 13~21 あんさつのエリア スケルトン、スライム女、幽霊、忍者、イモータル。炎矢・イモ罠大量 22~29 ばくさつのエリア 爆弾男、風船、斧男、ハサミン、ヌベ 30~40 せいしんのエリア ツルツル床。メダマ、ヌベ、スケルトン、マキガミン。倍速・地震罠多数 41~45 ぶつりのエリア 伸び刃、回転刃。ゴーレム、エルフ、スライム女、忍者、衛兵。ザコ巣・イモ罠大量。ヒヨ罠あり 46~53 きけんのエリア 炎床、バーナー。ヘル、ピエロ、忍者、風船、リザードマン。矢系罠多数 54~60 ピンチのエリア 氷床、バーナー。ナイト、キノコ、ポール、スライム女、ヒダルマ、ペンギン。どーん系罠多数 61~72 あくまのエリア バリア。デーモン、爆弾男、クワガタ、メダマ 73~85 じつりょくしゃのエリア バーナー、伸び刃、回転刃。イモータル、ゴーレム、マキガミン、ハサミン、スライム女、ルーシー。ヒヨ罠あり 86~98 おおもののエリア ツルツル床。竜、ヘル、デーモン、ピエロ、ナイト、ヌベ、エルフ、妖精。呪い・イモ罠多数。ヒヨ罠あり 99 さつりくのエリア ボス戦(前作ボス*0~1、黒竜*2、黒ナイト*2、黒ノキ*2)。ヒヨ罠あり。ザコの巣の罠には要注意。 ヘヴン 回復・祝福の罠が多い。しかしその他の罠もけっこうある。 敵のバリエーションは少ないものの油断大敵。宝箱はそこそこ取れる。 カオスよりももっと称号がつきやすい…らしいが、はっきりとは実感できないかも。 階層 エリア名 敵・特徴 2~5 むしの楽園 クモ、カマキリ、ルーシー 6~11 みずぎわの楽園 イカ、ペンギン 12~27 こだいの楽園 ポール、マキガミン、ルーシー、イモータル 28~33 しぜんの楽園 キノコ、スライム女、ルーシー 34~45 ベロベーロの楽園 氷床。カエル、ルーシー、イモータル。どーん系罠多数 46~55 ウマイカーの楽園 イカ、ルーシー 56~66 カエル狩りのエリア 炎床。エルフ、カエル、ルーシー 67~73 ウマイカー狩りのエリア ドロドロ床。イカ、エルフ、ルーシー。罠多め 74~79 きのこのこ狩りのエリア 炎床、ツルツル床。キノコ、妖精、エルフ、ルーシー。ヒヨ罠あり 80~85 かわいいエリア ドロドロ床、ツルツル床。白竜、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー。どーん系罠多数 86~90 さらなるきのこの狩り ツルツル床。白竜、キノコ、ハサミン、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー 91~95 ダークヒロインのエリア 白竜、キノコ、ハサミン、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー 96~98 ホワイトドラゴンのエリア 炎床、ドロドロ床。白竜、ハサミン、エルフ、妖精、スライム女、ルーシー、イモータル 99 神の軍団 ボス戦(白竜*1、妖精*4、ルーシー*4) わたり ノーマル・カオス・ヘヴンをつなぐ空間。 袋小路・罠・イモータル・ミミックがテンコ盛り。 序盤はメダマ系が大量出現し打ち合いに、中盤からはイモータルが初期配置され逃走劇になる。 慌てると罠を踏んでしまいやすい。冷静さが大事。宝箱はいっそ無視するのも手。 階層 エリア名 敵・特徴 2~10 めだまの廊下 メダマ、ミミック 11~20 めだまの廊下2 メダマ、ミミック 21~30 ちょいワナの廊下 メダマ、イモータル、ミミック 31~40 ワナだらけの廊下 メダマ、イモータル、ミミック。罠多め 41~50 イモっぽい廊下 イモータル、ミミック。イモ罠多数。ミミック多め 51~60 イモだらけ廊下 イモータル、ミミック。イモ罠多数 61~70 ノロイの廊下 ノキ、イモータル、ミミック。罠少なめ 71~80 炎の廊下 ノキ、イモータル、ミミック。炎どーん罠多数 81~90 氷の廊下 ゴーレム、ノキ、イモータル、ミミック。氷どーん罠多数。行止り多し 91~98 歩けない廊下 ゴーレム、ノキ、イモータル、ミミック 99 全力全開の廊下 ボス戦(ヘル*1、ナイト*1、ノキ*1、ピエロ*1、デーモン*1、ゴーレム*1) 攻略 準備 ステータスATKとDEFは当然上げられるだけ上げよう。どちらかと言えば、DEFを優先したほうが安定する。 歩き、走り、ドロップ率、CRTはお好きなように。ただし、移動を速くしすぎると罠で死ぬかも。自身で制御できる速さにしておこう。 技・まほうレベルを下げた「フク・ヒール」を持とう。フクヒールはゆっくりとではあるがLvに関わらず全員のHPを50%回復する。高HP時の回復用に非常にSP効率が高い。 「リカバー」or「ハイ・リカバー」もあった方がよい。燃え状態、氷状態、呪い、鈍足、と素早く回復できるに越したことはない状態異常も多い。「回復しない」魔装陣の場合は素早いリカバーが非常に重要。 ボスや強敵は、先制攻撃で瞬殺してしまいたい。瞬間火力が出せるワイド技をひとつは選んで持っていこう。 その他固定マス「ゲート蘇生」を過信しないこと。DEFを上げている脇役が死ぬと即全滅することも多い。 固定マス「回復しない」効きの脇役でも、天使のゲートによるHP回復は有効。天使のゲートが少ないサンジョンではやや厳しいが、悪魔・地獄のゲートの変化はそこそこ期待できる。 99階クリアを目指す場合は、アイテム数制限回避のためにAF・装備品ともに300個未満ぐらいまでは減らしておいたほうが精神衛生上よい。200個ぐらいは簡単に拾えてしまう。公式パッチを適用してあれば仮取得アイテムを破棄出来る為、そこまで神経質にならなくても良い。ただし、有用アイテムを100個200個と拾える場合も無いとは言い切れないので、普段からアイテム整理を疎かにして良い訳でもない。また、画面右下に所持品(E)とアーティファクト(A)の現所持数/最大所持数が表示され、それぞれ500個を超えた時点から赤文字に変化する。 実戦 最大の敵は「罠」と「やみのゲート」。モンスターの攻撃を食らっても痛くない場合は無理に回避せずにゴリ押したほうが安定する。うろうろすると罠を踏む。 回避しながらの戦闘が見込まれる場合は、罠のない広い空間を探しながら歩こう。戦う時はそこに敵を誘い込むべし。 罠をいっぱい踏んでしまうパターンはだいたい以下。できるだけ下記の状況を回避しよう。ヒヨッキーを追いかけようとした(追いかけないようにしよう。そのうち戻ってくる)。 散らばったガネを適当に拾おうとした(あとでガネゲットを使えばいくらでも稼げる。目先の小銭は無視しよう)。 イモータルから逃げようとした(頑張ってください。罠から出てきたイモータルはそのうち消えるので同じところをぐるぐる回っていればよい)。 備考 全般 「やみのゲート」はランジョン内にランダムで生成される特殊なゲート。通常は見えないが、2マス以内に近づくと半透明で表示される。入ると、超高レベルの敵が居る特殊なエリアに移動する(このときフロア数は元のまま)。そのエリアで各種ゲートに入ると、通常エリアの次フロアへ移動する。 ネオジョン ゲート画面中、敵のレベルを決定した際にゲートのレベルが上下することがある。ゲートのレベルは1、2、3の3種類。高レベルになればなるほど、良い効果も悪い効果も大幅になる。各種ゲートのレベルは、ネオジョンを出るまで持続する。 レベル1から、いきなりレベル3になることもある。逆もしかり。 レベル変化が起こる条件は不明。たぶん完全にランダム。 サンジョン 「わたり」で悪魔or地獄に入った時に天使に変化すれば「ヘヴン」へ行ける。 コメント(情報提供募集中) Lv1でいくと技打ちまくれるから結構楽だし、経験値がやたら旨い気がする -- 名無しさん (2011-04-01 21 38 21) 3種というがわたりも含めると4種 エリアの区切りも同じ階層でなってるわけでもないから表作るなら100*4の表が必要になるけどひとつページ作ったほうがいいかな -- 名無しさん (2011-04-08 11 35 05) 裁きのゲートが地獄に変化してさらに天使に変化を確認 -- (2011-04-11 11 21 39) 悪魔Lv1→天使Lv1→天使Lv2の2段変化を確認。 -- 名無しさん (2011-04-12 09 27 48) ヘヴンで闇ゲートに入った後に地獄ゲートで脱出したらまたヘヴンに戻った、変化もしてないっす -- 名無しさん (2011-04-14 10 22 55) 罠とかガードで防げる類のものは防ぐべし。呪いとか。 -- 名無しさん (2011-04-17 14 28 14) レベル1で1階で地獄突入でレベル0引いてアイテムドロップ率レアドロップ率ともに900越え確認 -- 名無しさん (2011-04-20 17 51 20) 各ゲートの変化は敵レベルの最大&最小値を引いたときに変化するみたいですな、狙っては無理ですが -- 名無しさん (2011-04-20 17 52 22) 地獄ゲートで敵レベル0引いたときに、アイテムドロップ&レアドロップ率がプラスに変わる、です両方とも900超えのランダム数値でした -- 名無しさん (2011-04-20 17 55 16) ヘブン2階は虫のエリアでした(1Fで闇ゲ→天使で2Fヘブン確認 -- 名無しさん (2011-06-20 13 06 57) カオス91階ってなんのエリア? -- 名無しさん (2012-09-25 14 23 03) ヘブンだった -- 名無しさん (2012-09-28 18 17 55) 同じくダークヒロインのエリアだった、編集したらバグるので誰かよろしく -- 名無しさん (2012-10-12 08 20 14) 名前 コメント
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ちょっと不思議のダンジョン 目的:地下27階に落ちている「しあわせの箱」を持ち替えること 武器・盾・指輪・杖・草・種・巻物・パンが登場する 出現モンスター一覧 階層 モンスター 備考 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 鉄の金庫 B11 B12 B13 B14 B15 B16 B17 B18 B19 B20 リレミトの巻物 B21 B22 B23 B24 B25 B26 B27 しあわせの箱